この記事では、デザインシステムの成熟に向けたロードマップと、目標をより早く達成するためにプロセスを最適化する方法をわかりやすくご説明します。 ShopifyのPolarisやIBMのCarbon、AppleのiOSやGo
(…)デザインシステムの成熟度〜デザインシステムを改善する方法〜
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この記事では、デザインシステムの成熟に向けたロードマップと、目標をより早く達成するためにプロセスを最適化する方法をわかりやすくご説明します。 ShopifyのPolarisやIBMのCarbon、AppleのiOSやGo
(…)デザインがデザイナーの創造性だけに頼っていたのは、もう昔の話です。 技術は高度化し、ユーザーの要求も高度化しています。UXデザインは、アートとサイエンスの境界を曖昧にしています。Adobeによると、38%の人が、レイアウ
(…)An honest assessment of the upsides and downsides of Pokemon Go.
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デザイナーや開発者が直面するスケールアップの問題を デザイン システムで解決する方法 少し前に、弊社のCEOであるMarcin Trederは、社内デザインシステムの構築をについて、一連の記事を書きました。業界のリーダー
(…)現代の速いペースで進むハイテク業界では、デザインの一貫性を完璧に保つことは困難な状況です。特に、複数のチームが同じデジタル製品に取り組んでいる場合はなおさらです。 定期的なUXデザイン監査によって、デザイナーは製品を評価
(…)主なポイント: インクルーシブデザインは、デジタル製品を設計する際に、多様なユーザーグループの視点を取り入れることを目的とする。 ユーザーの製品体験に影響を与える可能性のある一時的・状況的な要因を考慮する。 インクルーシ
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(…)UXデザイナーの目標は顧客に「シームレスでポジティブな経験を届けること」です。UXデザインパターンは、デザインチームがユーザビリティの問題を解決し、親しみやすさを生み出すために使用する普遍的な構成要素です。 私たちの日常
(…)A/Bテスト(=スプリットテスト)とは、あるデザイン(ウェブページの背景画像、ホームページのフォントサイズやCTAコピーなど)の2つの変数をランダムにユーザーに見せ、どちらがより良いパフォーマンスを示すかを調べる簡単な実
(…)Apple, Facebook, Twitter, Google, Pinterest。これらの企業には共通点があります。それは、ユーザーの間に習慣を生み出していることです。人々はこれらの製品を日常的に習慣的に使用してお