ハイテクなデジタル製品におけるUXデザインの世界でも、ペンと紙は、Lo-Fi(低忠実度)のプロトタイプをサクッと作る選択肢として今でも好まれています。皆さんの思い込みとは裏腹に、UXチームはコンピューターから離れ、付箋や
(…)ペーパープロトタイプ: 10分でわかる実践ガイド
![](https://www.uxpincdn.com/studio/wp-content/uploads/2016/01/Paper-Prototyping-700x220.png.webp)
ハイテクなデジタル製品におけるUXデザインの世界でも、ペンと紙は、Lo-Fi(低忠実度)のプロトタイプをサクッと作る選択肢として今でも好まれています。皆さんの思い込みとは裏腹に、UXチームはコンピューターから離れ、付箋や
(…)Many programming languages use packages to build and scale websites, software, and other digital products. These packages allow engineers to extend a project’s functionality without writing and maintaining additional code. This article will explain these terms from a designer’s perspective, so you get a basic understanding of how packages work and why engineers use them.
See how to use a simple Sketch template to improve the focus of your design reviews.
UXPin is a product design platform used by the best designers on the planet. Let your team easily design, collaborate, and present from low-fidelity wireframes to fully-interactive prototypes.
Start your free trialステークホルダーや組織のサポートは、デザインシステム(DS)の継続的な投資と将来的な成功に不可欠です。DSチームは、従業員がデザインシステムを使用し、その投資が利益を生むことを証明しなければなりません。 2022年1月の
(…)デザインシステムツールは拡張や維持がしやすくなるだけでなく、導入の促進につながります。いくつかの選択肢があるなかで、自社製品に適したツールを判断するにはどのようなポイントに気をつけるべきでしょうか。 ここでは、10年以上
(…)デザインシステムのガバナンスを「急成長、創造性、柔軟性を阻むもの」だと考える人もいますが、デザインとユーザビリティの一貫性を維持しながら適切に実施することができれば、デザインシステムのガバナンスはスケーラビリティと創造性
(…)ユーザビリティテスト は、デザイン思考のプロセスにおいて重要な役割を果たします。UX チームにとって、問題を解決しようとしている人達に自身のソリューションを発表する機会であり、緊張と興奮を伴う経験です! UXPin は
(…)明確に定義されたUX( ユーザー エクスペリエンス )戦略は、組織のミッションステートメントと同じくらい重要であり、UXチームが革新的なデジタル製品を構想・デザインする際の指針になってくれます。 本記事は、著名なデザイナ
(…)創業間もないベンチャー企業であれ、多国籍企業であれ、 プロダクトロードマップ は、会社の目標達成に向けてチームの足並みを揃えるのに欠かせません。 本記事では、いい プロダクトロードマップ の作成と維持に関する、製品の専門
(…)ユーザー分析は、プロジェクトの基礎となる調査をもたらし、デザインチームは、この調査をデザインの決定の指針、機会の特定、ステークホルダーの賛同の獲得、共感の実践、プロジェクトのロードマップの優先順位付けに使用します。 ユー
(…)デザイナーは、製品開発プロセスを通じて多くのUXアーティファクトを作成します。こういった記録で、デザインチームは以前の作業を反復して、ステークホルダー、デザインのハンドオフ、研究開発、および将来のプロジェクトのための貴重
(…)最近では、視覚的に美しいだけでなく、ユーザーの要求を効果的に満たすピクセルパーフェクトなUIがますます重視されるようになりました。このUIへの再注目は、この動向をサポートするツール、フレームワーク、環境の大幅な増加をもた
(…)Create useful UX documentation. More insights, less paper trails. Good UX documentation is detailed yet lean. It should be highly focused, actionable, and purposeful.
他のデジタル製品と同様、デザインシステム作成は最初の一歩に過ぎません。その後には製品およびテクノロジーとともに成熟するデザインシステムをサポートし、進化させ、拡張していくという次のステップが待っています。 また、デザイン
(…)デザインシステムの採用と拡張は簡単ではありません。ステークホルダー、プロダクトマネージャー、開発チーム、デザイナーを説得し、デザインシステムの価値を伝えるために、組織全体から得なければなりません。 デザインシステムの構築
(…)