デザイナーと デベロッパー の間のギャップで、ワークフローが遅くなったり、製品の市場投入がしにくくなることがよくあります。デザインチームと開発チームの強力な連携がなければ、製品を完成させて消費者に届ける前に、多くの間違い
(…)デザイナーと デベロッパー の連携においての課題と解決方法
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デザイナーと デベロッパー の間のギャップで、ワークフローが遅くなったり、製品の市場投入がしにくくなることがよくあります。デザインチームと開発チームの強力な連携がなければ、製品を完成させて消費者に届ける前に、多くの間違い
(…)Mergeのnpm統合により、デザインチームは npmレジストリから完全に機能するコンポーネントライブラリをインポートするための制御を強化することができます。コンポーネントライブラリでのプロトタイプデザインは、デザイナー
(…)多くの企業が、レガシーシステム(旧式システム)とそれに伴う頭痛の種からの解放に四苦八苦しています。時代遅れのエコシステムには、UX(ユーザーエクスペリエンス)やデジタルイノベーションなど、多くの課題があるのです。 チ
(…)UXPin is a product design platform used by the best designers on the planet. Let your team easily design, collaborate, and present from low-fidelity wireframes to fully-interactive prototypes.
Start your free trialデザインシステムは、デザイン作業を最初から最後まで強化および管理するための完全な標準セットを提供しますが、機能的なデザインシステムを構築して維持するには、まずはきちんと時間と労力をかけないと、効果的に行きません。 本
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(…)マテリアルデザインは、最も人気のあるデザインシステムの一つです。Android端末をお持ちの方は、毎日Material Designを使用していることでしょう。多くの企業が、モバイルおよびウェブアプリケーションを構築
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デザイナーとエンジニアは、互いの課題を理解し、協力して解決していく必要があります。そこでデザイナーは製品開発チーム全体にUX(ユーザーエクスペリエンス)とデザイン思考を理解してもらいたいと考え、エンジニアはフロントエンド
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ダッシュボード デザインは、企業向け製品を連想させることが多いですが、ダッシュボードは、SNSアプリやゲーム、そしてモバイルデバイスなど、どこにでもあり、ユーザーにわかりやすいように簡潔に視覚化された、重要な情報が表示さ
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では、「より良い顧客体験」を作るとは、本当はどういうことでしょうか。ユーザーのニーズに合わせて製品を作ることが重要であり、たった一度のよくない経験で、ユーザーは競合他社に寝返ってしまうかもしれないのです。 このようなペー
(…)DesignOpsのほとんどは理論と戦略に焦点を当てていますが、デザインと開発のツールは、プロセスとワークフローの実装、最適化に不可欠です。 本記事で、パフォーマンスの最適化からプロジェクトの管理、デザインチームの構築、
(…)もしあなたの企業がDesignOpsを初めて導入するのであれば、何かしら上手く行かない可能性があります。そうなるとまずは、ユーザーに対する初期調査の時とまったく同じように、デザインチームが直面する問題やボトルネックの特定
(…)デザインシステムの構築と維持には時間とコストがかかりますが、デザインチームは、デザインシステムの価値をわかっています。しかしデザインシステムの価値を証明する指標を提示しなければ、経営陣やステークホルダーから賛同を得ること
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