デジタルプロダクトデザインの黎明期から、大きな問題がありました。デザイナーは、製品開発プロセスから完全に切り離されたソフトウェアで作業することを強いられてきました。 他の組織から切り離されたデザイナーは、ラスターグラフィ
(…)デザインツールはイメージベースからコードベースへ
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デジタルプロダクトデザインの黎明期から、大きな問題がありました。デザイナーは、製品開発プロセスから完全に切り離されたソフトウェアで作業することを強いられてきました。 他の組織から切り離されたデザイナーは、ラスターグラフィ
(…)Many programming languages use packages to build and scale websites, software, and other digital products. These packages allow engineers to extend a project’s functionality without writing and maintaining additional code. This article will explain these terms from a designer’s perspective, so you get a basic understanding of how packages work and why engineers use them.
See how to use a simple Sketch template to improve the focus of your design reviews.
UXPin is a product design platform used by the best designers on the planet. Let your team easily design, collaborate, and present from low-fidelity wireframes to fully-interactive prototypes.
Start your free trialUXデザイナーがデザイン以外のチームやステークホルダーに、ユーザー中心のソリューションとUXの重要性について教育しようとするにつれて、デザイン提唱は過去10年間で人気が高まっています。 デザインの提唱者には、さまざまな形
(…)テクノロジーの世界では、常に最新のプログラムやアプリケーションを把握しておくことが重要です。サイトやアプリ、ゲームなどをいち早く提供させるために、ニーズに合った最適なコーディングを常に取り入れる必要があります。 コーディ
(…)何百ものプログラミング言語がある中で、UX デザイナーやプロダクトデザイナーにとって、どれを理解してどれを学ぶべきなのかの判断が大変になることがあります。また、コードを学ぶのは UXデザイナーの仕事に欠かせないというわけ
(…)また、複数の部門横断的なチームが同じ製品に取り組む大規模な組織では、デザインフレームワークを使うことで、チームの連絡や連携が確保され、ワークフローや遂行において最高の品質と一貫性を維持することができます。 デザインフレー
(…)デザインシステムのガバナンスを「急成長、創造性、柔軟性を阻むもの」だと考える人もいますが、デザインとユーザビリティの一貫性を維持しながら適切に実施することができれば、デザインシステムのガバナンスはスケーラビリティと創造性
(…)UXデザイナーは、ビジネスゴールやデザインの調整、プロセスの最適化、ユーザーのニーズに合った製品をつくることが求められます。そのためには、チームや部門、ステークホルダーといかに効率的に連携できるかが肝心です。 効率的に連
(…)デザインハンドオフツール を使用することで、デザインから開発へのスムーズな移行を促進させることができます。 エンジニアには、実用的なドキュメント、忠実度の高いプロトタイプ、効率的なコミュニケーションおよび連携向けの機能
(…)組織がデザインプロセスを効率化し、連携を強化しようと努力する中で、DesignOpsは『デザイン目標』と『ビジネス目標』を一致させるための基盤としての役割を果たします。 UXPinは最近、3人の DesignOps エキ
(…)新しいプロジェクトの開始時に企業が考えることの一つとして、「コンポーネントライブラリを採用するか、ゼロから始めるか 」というのがあります。メリット・デメリットの比較検討が必要であり、プロジェクトの範囲と優先順位の考慮も必
(…)ing with designers to turn design ideas into functioning code. Front-end and back-end engineers use this code as a foundation to develop the final product.
今や、コンテンツライティングとは何かを知っている人は多いかもしれませんが「UXライティング 」についてはどうでしょう?プロダクトデザインチームにおけるこの新しい役割は、非常に重要なものとなっています。 今回は、UXライテ
(…)ヒューリスティック評価とは、一連のユーザビリティ原則に基づいてユーザーインターフェースをレビューすることです。 デザインプロセス全体を通してユーザビリティの問題を明らかにし、公開前に問題箇所を修正できることで、開発時間を
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