Many programming languages use packages to build and scale websites, software, and other digital products. These packages allow engineers to extend a project’s functionality without writing and maintaining additional code. This article will explain these terms from a designer’s perspective, so you get a basic understanding of how packages work and why engineers use them.
UXPin Blog — Design Studio
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デザイン思考 における「有用性、持続可能性、実現可能性」とは
See how to use a simple Sketch template to improve the focus of your design reviews.
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デザイン提唱とは?
UXデザイナーがデザイン以外のチームやステークホルダーに、ユーザー中心のソリューションとUXの重要性について教育しようとするにつれて、デザイン提唱は過去10年間で人気が高まっています。 デザインの提唱者には、さまざまな形
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2024年に把握しておくべき プログラミング言語
テクノロジーの世界では、常に最新のプログラムやアプリケーションを把握しておくことが重要です。サイトやアプリ、ゲームなどをいち早く提供させるために、ニーズに合った最適なコーディングを常に取り入れる必要があります。 コーディ
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【UI/UX デザイナー向け】プログラミング言語とフレームワークガイド
何百ものプログラミング言語がある中で、UX デザイナーやプロダクトデザイナーにとって、どれを理解してどれを学ぶべきなのかの判断が大変になることがあります。また、コードを学ぶのは UXデザイナーの仕事に欠かせないというわけ
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UX デザインフレームワーク – 一番便利なフレームワークとは?
また、複数の部門横断的なチームが同じ製品に取り組む大規模な組織では、デザインフレームワークを使うことで、チームの連絡や連携が確保され、ワークフローや遂行において最高の品質と一貫性を維持することができます。 デザインフレー
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デザインシステムの ガバナンス とは?
デザインシステムのガバナンスを「急成長、創造性、柔軟性を阻むもの」だと考える人もいますが、デザインとユーザビリティの一貫性を維持しながら適切に実施することができれば、デザインシステムのガバナンスはスケーラビリティと創造性
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【デザイナー向け】 部門横断型 連携 ガイド
UXデザイナーは、ビジネスゴールやデザインの調整、プロセスの最適化、ユーザーのニーズに合った製品をつくることが求められます。そのためには、チームや部門、ステークホルダーといかに効率的に連携できるかが肝心です。 効率的に連
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2024年に試すべき デザインハンドオフツール 10選
デザインハンドオフツール を使用することで、デザインから開発へのスムーズな移行を促進させることができます。 エンジニアには、実用的なドキュメント、忠実度の高いプロトタイプ、効率的なコミュニケーションおよび連携向けの機能
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レジリエント な DesignOps – 実践のためのヒント
組織がデザインプロセスを効率化し、連携を強化しようと努力する中で、DesignOpsは『デザイン目標』と『ビジネス目標』を一致させるための基盤としての役割を果たします。 UXPinは最近、3人の DesignOps エキ
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MUI とは?MUIについて何を把握すべき?
新しいプロジェクトの開始時に企業が考えることの一つとして、「コンポーネントライブラリを採用するか、ゼロから始めるか 」というのがあります。メリット・デメリットの比較検討が必要であり、プロジェクトの範囲と優先順位の考慮も必
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UXエンジニア って具体的にどんな人?
ing with designers to turn design ideas into functioning code. Front-end and back-end engineers use this code as a foundation to develop the final product.
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UXライティング とは何でしょう
今や、コンテンツライティングとは何かを知っている人は多いかもしれませんが「UXライティング 」についてはどうでしょう?プロダクトデザインチームにおけるこの新しい役割は、非常に重要なものとなっています。 今回は、UXライテ
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ヒューリスティック評価 – 指針となる5つのユーザビリティ原則
ヒューリスティック評価とは、一連のユーザビリティ原則に基づいてユーザーインターフェースをレビューすることです。 デザインプロセス全体を通してユーザビリティの問題を明らかにし、公開前に問題箇所を修正できることで、開発時間を
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UXアーキテクト とUXデザイナー、その違いは?
UXの世界は常に成長し、進化し続けていおり、特定のタスクや研究に対応するための新しいUXでの役割または部門が生まれています。 UXアーキテクトとUXデザイナーは何が違うのか?また、デザインプロセスを改善するために、会社
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