UX リサーチ は、あらゆるデザインプロジェクトの基礎となるものであり、UXデザイナーとリサーチャーは、市場、競合他社、そして最も重要なユーザーに関するインサイトを集めないといけません。 そのリサーチは、デザイナーがア
(…)UXPin Blog — Design Studio
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UXPin Merge Patterns( パターン )の使い方・チュートリアル
従来、多くのデザインシステムでは、以下の2つの UI ライブラリが搭載されています: デザインチームは静的なUIキットを使用 エンジニアはコード化されたコンポーネントライブラリを使用 多くの組織は、この二重のシステムが「
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デベロッパーが フレームワーク を使う理由
フロントエンド フレームワーク を使ったプロトタイプは、ゼロからプログラミングするよりも格段に速いのですが、デザインツールを使った場合の効率性には到底及びません。コンポーネントのドラッグ&ドロップは、コードを書くよりずっ
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デザインハンドオフ ーUXPin Mergeで実現することー
よく使われるデザインツールにおいて大きな違いのひとつは、デザイナーの仕事の最終成果物である製品のプロトタイプに対するアプローチ方法です。プロトタイプをベクタグラフィックスにレンダリングするものもあれば、コードにレンダリン
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アトミックデザイン における5つの UI コンポーネント
アトミックデザインは、以下の5つの要素で構成され、それらが互いに積み重なっています: 原子:化学の世界と同じように、アトミックデザインでは「原子」は情報を全て伝えるための基本要素です。Webアプリケーション
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UX コンテンツ戦略 【作成方法や4つのポイント】
コンテンツは、多くのクリエイターから提供された複数のタッチポイントにわたって存在しており、 UXコンテンツ 戦略は、製品のUX(ユーザーエクスペリエンス)を向上させビジネスゴールを達成するのに、コンテンツ制作とガバナンス
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UXデザイナーのためのSEOガイド【 ウェブサイト を改善】
ウェブサイト にあるのは、目に見えるものだけではありません。レイアウト、色、フォントの他に、サイトスピード、インデックス、メトリクスなど、UX (ユーザーエクスペリエンス)デザイナーが ウェブサイト 体験に取り組む際に
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Fluent Design System とは?UXPinのStorybookに取り込む方法
オープンソースのデザインシステムには、高品質の製品を急ピッチで開発する機会があり、組織はユーザビリティとアクセシビリティの基礎的な課題を解決することで、製品開発と問題解決を重点的に行うことができます。 Fluent
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プロトタイプ vs ワイヤーフレーム vs モックアップの違い
UXプロジェクトの成功は、プロジェクトのゴールと目的を達成するためのテストに大きく依存しています。ワイヤーフレーム、モックアップ、プロトタイプ によって、デザイナーはユーザビリティテストのために最終製品の設計図とモデルを
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企業のデザインシステム活用とDesignOpsに関する レポート
2021年12月から2022年1月にかけて、UXPin と Whitespace は、約20の企業レベルの組織のデザインシステムマネージャーにインタビューを行い、この調査を「Design Systems and Desi
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2023年版 世界の デザイン カンフェレンス
デザインコミュニティの一員であることの最も良いことの1つは、多くのデザイナーが年齢や経験に関係なく、気兼ねなくアイデアを交換し、知識を広め、自分の経験を共有してくれるということです。新進気鋭のデザイナーも、定評のあるオピ
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UIキットを使ってモックアップを手短に作るには
Know if UI kits are useful for your design project. Get tips for selecting and applying elements from UI kits.
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Storybook 7.0 – 待望のアップデート情報と注目すべきポイント
皆さんご存知かと思いますが、 Storybook は開発チームの生産性を大きく向上させ、開発や作業のスケールアップや同じページでの作業をスムーズにしてくれるツールです。このツールは、UXPinでも活用できる新バージョンに
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マルチブランド (複数のブランド)を持つ場合の デザインシステム の始め方
デジタル製品をゼロから開発するには、多くのリソースが必要ですが、 マルチブランド デザインシステムで 、一旦構築したものを複製し、カスタマイズすることができ、それによって何千時間ものデザイン・開発時間の削減が実現します。
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ワイヤーフレーム の作成ガイド【実例もご紹介】
ワイヤーフレームはデザインプロセスの重要な部分であり、デザイナーは通常、情報アーキテクチャ、レイアウト、構造、主要なナビゲーション要素の特定、画面遷移などの作業のほとんどをここで完了させます。 ワイヤーフレ
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