権力と関心度のマトリックスは、最も一般的なステークホルダーマッピングの手法です。一方の軸を【権力】、他方の軸を【関心度】とする4つの象限を用いることで、ステークホルダーを以下のように重要度の高い4つの象限(カテゴリー)か
(…)UXPin Blog — Design Studio
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ユーザビリティテスト を向上させるプロトタイプの作成方法
デジタル製品を成功させるためには、多くの努力が必要です。しかし、努力したからといって、ユーザーが自分の製品を選んでくれるとは限りません。 実際のところ、リリース前に製品を十分にテストをしなかったことで、ユーザーは製品から
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デザイン思考 プロセスとは?
デザイン思考 は、UXチームがユーザーの問題を特定し、デジタル製品で解決するための基礎的なプロセスであり、連携とHCD(人間中心のデザイン)を促します。 デザイン思考 プロセスのステージは、以下のように5つあります:
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モデレートありとなしの ユーザビリティテスト – どっちが良いのか?
See how to pinpoint specific elements when A/B testing your layouts.
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デザインプロジェクト管理 入門【必要なスキルやツール】
デザインプロジェクト管理 は、クリエイティブディレクション、UXデザイン、DesignOps、デザインリーダーシップなど、いくつかの主要な UX 機能をまとめて成功に導くものです。 本記事では、 デザインプロジェクト管
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チャット UI デザイン 【覚えておきたい基礎】
ユーザーに優しいチャット UIデザインは、UX(ユーザーエクスペリエンス)や製品・サービス全体の満足度に大きく影響するため、最新のアプリケーションには不可欠です。そして、アプリケーションのコミュニケーションとエンゲージメ
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チームを成功に導く デザインリーダー の人物像
デザインリーダー は、UXを直接デザインするのではなく、素晴らしいチームを形付けていくことで、間接的にUXをデザインします。自身のスキルアップよりもチームのサポートを優先して、組織のデザイン効率を作り上げるのに、次第に
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デザインROI – デザイン投資の 価値 を算出する方法
以下は、デザインの ROI の例です: 売上/コンバージョンの増加 テクニカルサポートコールの減少 顧客ロイヤルティ 顧客満足度 顧客囲維持 市場投入への時間の短縮(デザイン・開発への影響について) 手直しやミスの低減
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プロダクト思考 とは?重要な理由
プロダクト思考 とは「UXデザイン」と「製品管理」が交わることで、組織とユーザーにとって価値を生み出す成果を提供することです。 プロダクト思考 にはフレームワークがいくつかありますが、「製品の成功のために、明確なゴール
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Web アプリケーション – Fluent UIとMUI【 デザイナーが比較】
スケーラブルなReactの アプリケーション のゼロからの構築は、大変でリソースを消費する試みですが、Fluent UI ReactとMUIは、プロダクトチームに包括的なUIライブラリを提供することで、このプロセスを効率
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UXPin Mergeで npm 統合するには?
UIコードコンポーネントをUXPinのエディターにインポートするための、デザイナーに便利な方法が発表されました。エンジニアの積極的なサポートがないチームでも Mergeにアクセスできるようにするための、新しい ̶
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UX リサーチ 早見表
UX リサーチ は、あらゆるデザインプロジェクトの基礎となるものであり、UXデザイナーとリサーチャーは、市場、競合他社、そして最も重要なユーザーに関するインサイトを集めないといけません。 そのリサーチは、デザイナーがア
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UXPin Merge Patterns( パターン )の使い方・チュートリアル
従来、多くのデザインシステムでは、以下の2つの UI ライブラリが搭載されています: デザインチームは静的なUIキットを使用 エンジニアはコード化されたコンポーネントライブラリを使用 多くの組織は、この二重のシステムが「
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デベロッパーが フレームワーク を使う理由
フロントエンド フレームワーク を使ったプロトタイプは、ゼロからプログラミングするよりも格段に速いのですが、デザインツールを使った場合の効率性には到底及びません。コンポーネントのドラッグ&ドロップは、コードを書くよりずっ
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デザインハンドオフ ーUXPin Mergeで実現することー
よく使われるデザインツールにおいて大きな違いのひとつは、デザイナーの仕事の最終成果物である製品のプロトタイプに対するアプローチ方法です。プロトタイプをベクタグラフィックスにレンダリングするものもあれば、コードにレンダリン
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