アフィニティ・ダイアグラムは、データ、ユーザーのニーズ、意見、洞察、その他のデータタイプなどの情報をグループ化するためのフレームワークです。 アフィニティ・ダイアグラムは、それぞれのコンセプト、アイデア、思考を小さなメモ
(…)UXPin Blog — Design Studio
-
-
UXライティング とは何でしょう
今や、コンテンツライティングとは何かを知っている人は多いかもしれませんが「UXライティング 」についてはどうでしょう?プロダクトデザインチームにおけるこの新しい役割は、非常に重要なものとなっています。 今回は、UXライテ
(…) -
UXデザイン原則 – ユーザーが喜ぶための法則
組織が製品を作る際に考慮しなければならない重要な UXデザイン原則 が数多くあります。これらのUX原則は、ユーザーをすべての意思決定の中心に据えるデザイン思考プロセスを補完するものです。 この記事では、企業がより良い製品
(…) -
UXPin Merge による レスポンシブデザイン
レスポンシブなWebサイト、モバイルフレンドリーなデザイン、アダプティブな画像は、UX(ユーザーエクスペリエンス)にとって重要です。 そのため、レイアウトを複数使用せずに、これらのような画面のサイズに合わせたプロトタイプ
(…) -
コンポーネントライブラリ とは?なぜUI開発に使う必要がある?
最初に 複数のツールにまたがって開発を効率的に行うには、コンポーネントライブラリの利用を検討するのが賢明です。 プロダクションレディで、カスタマイズ性があり、再利用可能なコードコンポーネント(例:ボタン、アコーディオンな
(…) -
デザインオペレーションマネージャー は必要ですか?
顧客とのつながりやプロセスの効率化に役立つデジタル製品を導入する企業が増えるにつれ、デザインオペレーションマネージャーの重要性が高まっています。デザインチームのメンバーが複数のプロジェクトを同時に進めている場合、デザイナ
(…) -
なぜ コードベース の デザインアプローチ をとるのか
従来、プロダクトデザイナーはウェブサイトやモバイルアプリ開発においてイメージベースデザインツールを使用してデザインしてきましたが、それにはプログラミングとの連携が上手くいかないという課題がありました。デザインチームがベク
(…) -
デザインの失敗 :ワースト10例
10 worst Design Failures of All time. Google Wave, Macintosh TV, Windows Mobile, Windows 8 shutdown system…to mention few. Design failures will give you a lesson
-
コンポーネントライブラリを構築するためのStorybookフレームワーク
コンポーネントライブラリ を作ることで、UI開発を効率化し、失敗しないようにすることができます。(なぜUI開発に使う必要がある?)コンポーネントライブラリを作るメリットには以下のようなものがあります: 現在のガイドライン
(…) -
プロトタイプでの ユーザーテスト で使える4つのヒント
Even the best ideas can’t guarantee success. No matter how certain you are about a new concept, the only way to create a good product is by getting real feedback and building upon it. Here are our tips that will help you make the most out of your user testing.
(…) -
デザインシステムテストとは?定義、メリット、プロセス紹介
デザインシステムが、高品質な製品を効率的に提供するのに必要なツール、ガイダンス、コンポーネント、サポートを確実に提供できるようにする上で、「テスト」は不可欠です。組織の基準や期待に確実に応えるために、コンポーネントライブ
(…) -
BootstrapコンポーネントをUXPinに追加する方法 – npm統合ガイド
UXPinのnpm統合により、デザインチームはより忠実でコード同様の機能でプロトタイプが作成できるようになりました。これまではエンジニアにコーディング依頼が必要だったところを、UXPinが持つコンポーネント駆動型プロトタ
(…) -
商品開発プロセスを改善する Storybook のベストプラクティス
UXPinと Storybook を統合することにより、インタラクティブコンポーネントを持つUIライブラリを使って、これまで以上にデジタル製品を簡単に構築することができます。これによって、ワークフローが改善され、より効果
(…) -
プロトタイプを改善するパワフルな マイクロインタラクション
マイクロインタラクションは、強化とフィードバックによってユーザーエクスペリエンスを向上させます。マイクロインタラクションがなければ、ユーザーインターフェースは退屈で活気のないものになってしまいます。 好むと好まざるとにか
(…) -
ヒューリスティック評価 – 指針となる5つのユーザビリティ原則
ヒューリスティック評価とは、一連のユーザビリティ原則に基づいてユーザーインターフェースをレビューすることです。 デザインプロセス全体を通してユーザビリティの問題を明らかにし、公開前に問題箇所を修正できることで、開発時間を
(…)
UXPin is a product design platform used by the best designers on the planet. Let your team easily design, collaborate, and present from low-fidelity wireframes to fully-interactive prototypes.
Start your free trial