いい体験 を提供できれば、ユーザーの満足度とロイヤリティが上がり、同時にブランドは競合他社から突出します。この体験をうまく “デザイン” するには、デザインチームはユーザーのニーズ、好み、期待して
(…)UXPin Blog — Design Studio
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スムーズなUXをかなえるための ユーザーフロー とは?
ユーザーフローは、UX のデザインプロセスにおいて不可欠なものです。この貴重な UX のアーティファクトによって、プロダクトチームはユーザーの視点からフローやプロセスを視覚化し、エラーを減らし、UXを向上させることができ
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Ant Design – デザインシステム入門【エンタープライズ向け】
Ant Design は、エンタープライズ製品開発のためのよく使われているデザインシステムであり、その包括的なコンポーネントライブラリには、製品チームが最新の B2B デザインの問題を解決するのに必要なものがすべて備わっ
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モバイルアプリデザイン の9つの原則
モバイルアプリデザイン とは何か? アプリデザイン とは、UIデザインとUXデザインを組み合わせて、使い勝手の良いソフトウェアを作り上げることです。現代のユーザーは、使い勝手の悪いアプリに我慢できません。理想的な モバイ
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10人の専門家が語る、製品開発の課題とその解決方法
新しいデジタル製品を市場に送り出すことは、間違いなくやりがいのあることです。自分たちの努力が、満足したリピーターやROIという形で返ってくることほど、チームのモチベーションを高めるものはありません。とはいえ、常に太陽と虹
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デザインシステム の主な 課題 5つとその教訓
UXPinがWhitespaceと共同で発表したレポートでは、世界有数の組織における企業向け デザインシステム に関する5つの課題が明らかにされており、この5つの課題の中で共通しているのは、「いかにして ”信頼できる唯一
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アプリのデザイン モックアップ – 速く作る方法
アプリデザインの モックアップ は、モバイルアプリの UI(ユーザーインターフェイス)を視覚化し、デザイナーが美観を洗練させ、ステークホルダーと連携することで、デザインプロセスにおいて重要な役割を果たします。デザインの改
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UX担当者に役立つUI/UX デザイン記事 10選
Useful articles handpicked by our UX team.
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ユーザビリティテスト とは?成功させる6つの秘訣
ユーザビリティテスト は、デザイン思考のプロセスにおいて重要な役割を果たします。UX チームにとって、問題を解決しようとしている人達に自身のソリューションを発表する機会であり、緊張と興奮を伴う経験です! UXPin は
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基礎が学べる! プロダクトデザイン とは?
市場には多くのソフトウェア製品の選択肢があることから、ユーザーはそれぞれのニーズやユースケースに対応するアプリを探しています。 実際、32%の顧客が、たった1回のよくないユーザー体験でも、そのブランドや製品を選ばなくなる
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UXPin Merge + TypeScript + Storybookの環境 ゼロから作る
これは何 この記事は、綿貫様にご執筆いただきました。 この記事には、Part 1とPart 2の続きになります。 UXPin Merge をTypeScriptとともに導入するための記事となります。 こちらのPull R
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0から作るUXPin Merge + TypeScript + Storybookの環境 その2
これは何 この記事は、綿貫様にご執筆いただきました。 この記事はこちらの記事の続きとなり、UXPin Mergeを TypeScript とともに導入するための記事です。 こちらのPull Requestに今回の記事で変
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ステークホルダー分析 とは?実施方法の紹介
権力と関心度のマトリックスは、最も一般的なステークホルダーマッピングの手法です。一方の軸を【権力】、他方の軸を【関心度】とする4つの象限を用いることで、ステークホルダーを以下のように重要度の高い4つの象限(カテゴリー)か
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ユーザビリティテスト を向上させるプロトタイプの作成方法
デジタル製品を成功させるためには、多くの努力が必要です。しかし、努力したからといって、ユーザーが自分の製品を選んでくれるとは限りません。 実際のところ、リリース前に製品を十分にテストをしなかったことで、ユーザーは製品から
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デザイン思考 プロセスとは?
デザイン思考 は、UXチームがユーザーの問題を特定し、デジタル製品で解決するための基礎的なプロセスであり、連携とHCD(人間中心のデザイン)を促します。 デザイン思考 プロセスのステージは、以下のように5つあります:
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UXPinは、世界中の優秀なデザイナーが使用している製品デザインプラットフォームです。ローフィデリティのワイヤーフレームから完全にインタラクティブなプロトタイプまで、チームで簡単にデザイン、コラボレーション、プレゼンテーションを行うことができます。
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