UXPinでデザインシステムをレベル1から3に拡張する プラットフォームのナビゲーション UXPinはコードベースのフルスタックUX/UIのデザインプラットフォームであり、デザインと開発の連携における制約をなくします。H
(…)UXPinで デザインシステム を 拡張 する方法【実践ガイド】

UXPinでデザインシステムをレベル1から3に拡張する プラットフォームのナビゲーション UXPinはコードベースのフルスタックUX/UIのデザインプラットフォームであり、デザインと開発の連携における制約をなくします。H
(…)ReactはUI(ユーザーインターフェース)構築でよく使われるJavaScriptのライブラリであり、Web開発に革命をもたらしました。 そのパワーと柔軟性は有名かもしれません。しかし、上手く使いこなして、プロジェクトの
(…)デザインコミュニティの一員である魅力の1つとして、年齢や地位などに関わらず多くのデザイナーがアイデア交換や知識の共有ができることです。 駆け出しのデザイナーでも、オピニオンリーダーであっても、 デザイン会議 を通して新し
(…)UXPinは、世界中の優秀なデザイナーが使用している製品デザインプラットフォームです。ローフィデリティのワイヤーフレームから完全にインタラクティブなプロトタイプまで、チームで簡単にデザイン、コラボレーション、プレゼンテーションを行うことができます。
無料トライアルを開始最初に かつてのソフトウェア開発では、どんなプロジェクトでも高額な先行投資とコード構築における専門家チームが必要でした。 しかし最近では、最小限の手動コーディングだけで、ソフトウェア開発プロセスをよりスピーディーに行うこ
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(…)デザインハンドオフツール を使用することで、デザインから開発へのスムーズな移行を促進させることができます。 エンジニアには、実用的なドキュメント、忠実度の高いプロトタイプ、効率的なコミュニケーションおよび連携向けの機能
(…)グローバルデザインシステムのコミュニティであるInto Design Systemsは、2023年7月にデザイナー、デベロッパー、デザインリーダー、デザインマネージャー、DesignOps実践者に向けたバーチャル会議を開
(…)テーマの 切り替え は、プロトタイプをデザインする上で欠かせません。 ライトモードとダークモードの切り替え、または1つのプロトタイプで複数のクライアント向けにテーマの変更テストでのプロセスなどは、全てのデザイナーが慎重に
(…)ワイヤーフレームの作成は、UXデザインプロセスにおける重要なステップであり、最終製品の設計図としての役割を果たします。 このガイドでは、コードベースのテクノロジーと内蔵機能で際立つエンドツーエンドのデザインツールであるU
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(…)フィルターは効果的なUIパターンであり、効率とコンテンツディスカバリーを上げることでユーザージャーニーを合理化し、エンゲージメントを高めることができます。 そこで本記事では、UIフィルターのデザインを深掘りし、大手テクノ
(…)最初に 多くのチームが、デザインシステムの作成は大変で時間のかかるプロジェクトであると想定しています。 UI監査や、デザインシステムの要素とデザインガイドラインのレポジトリの作成、組織全体が使えるようにデザインシステムを
(…)デザインシステムは、製品のデザインプロセスを効率化し、チーム間の一貫性と拡張性を確保します。 Figma と UXPin には、それぞれさまざまなニーズに合わせた独自の機能を備えた、強固なソリューションがあります。 そこ
(…)プロダクトデザイナー としてのキャリアをお考えですか?このガイドでは、必要なスキルや資格、人脈作り、キャリアアップに至るまで、覚えておくべきポイントをご紹介します。ビジネス目標とユーザーニーズを一致させ、魅力的な製品を
(…)デザインシステムの開発および維持のための「DevOpsツール」といえば Storybookですね。優れたドキュメントや直感的なUI、さらに内蔵されたテスト、コラボレーション機能は、コンポーネントの構築や市場投入するために
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